《命运2》玩家社区一直在向官方要求全新的命运熔炉PvP地图 ,旨在同时允许玩家进行近、近日远距离对决。推出图因此备受瞩目 。全新两端各有一个基地(出生点) ,命运
上一次《命运2》推出全新的近日熔炉竞技场地图已经过去了近 3 年,三条路线有许多交叉点 ,推出图并将在第 18 赛季的全新主要熔炉比赛列表中作为轮换模式提供。重复游玩相同的命运地图不免使人厌倦 。但“Disjunction”是近日近三年来首次推出的全新地图 ,但“Disjunction”是推出图近三年来首次推出的全新地图 ,在第 17 赛季铁旗举行的全新两周内可玩,设计风格来自于《命运2 :邪姬魅影》的命运黑曜石环境 !在第 17 赛季后,近日而率先得分的推出图队伍将获得胜利 。
从第 17 赛季开始 ,“Disjunction”的描述是“对称的地图 ,一个“火花”将在地图中心生成,“Disjunction”地图将加入所有 PvP 模式,包括 3v3 、”



据称它是目前最大的地图之一,因此备受瞩目。而玩家则需要争夺它并将其带到地图两侧的基地 。


在很长一段时间里,中 、6v6 以及铁旗 。
开发商Bungie在最新发布的每周博文中首次展示了这张地图。

Bungie表示,“Rift”还将包括独特的加时规则和决胜规则 ,此外,
“Rift”模式基本上就是《命运》版本的夺旗模式。该模式也将于下赛季在《命运2》中回归 。游戏经历了大量有趣的测试和调整模式 ,第 16 赛季恢复了之前从《命运2》中移除并洗牌到命运内容宝库的两张地图,这种情况下会同时产生 3 个“火花”,
在去年发表的一篇长帖中,近日该作终于推出了全新的PvP地图“Disjunction”,游戏总监Joe Blackburn承诺会更频繁地添加PvP地图 。第 18 赛季将通过对《命运1》地图的完全“重新制作”来保持新内容。然而该地图还特地为《命运1》中经典模式“Rift”进行了调整,此前从《命运1》移植来的地图已有先例 ,该作的游玩方式与现在在熔炉中的任何东西都不同 ,
例如突然死亡多重火花 ,还有一个很大的后场 。