像他们自己在阿富汗那样 。荣誉发布这种背景的勋章需卖游戏很容易引起的争议 ,原来的成本出万概念“有点讽刺自己人” ,”资金如此宏大的过高目标肯定是不便宜的。危险的至少游戏是基于一个真实的冲突 。不像Activision的收成现代战争系列,荣誉



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EA公司即将推出的成本出万荣誉勋章是对公司的一次考验。随着战争在中东持续 ,过高”最初名为荣誉勋章 :巨蟒,至少一名顾问告诉纽约时报,收成“我们希望玩家感觉他们在电影里一样 ,荣誉”

当然高风险当然也会意味着高回报了。勋章需卖同时确保“它不会触雷。成本出万
所以EA已经聘请了军事顾问有“销售的真实性和现实主义” ,执行制片人格雷格古德里奇告诉报纸说 :“如果游戏不出售至少300万册, 有些人就一定会说 ,将“把我们的兄弟嘴酸味。”一位设计师告诉纽约时报,游戏的内容太过分了 。从Infinity Ward的做法不同的流派,我们可能会收不回成本 。游戏的故事背景基本上是“阿富汗的那次黑鹰坠落” 。