我回往继绝给《我们当中》插足屁股或别的堡垒新东西了。乃至连形式的夜中争名字“Impostors”皆让人没有免没有念起另中一款热面游戏 :《我们当中》 。并以分歧的新形体例测验测验完成任务、更没有要讲“狼人杀”的式过弄法早便有了。他讲讲 :“看到 Epic Games 直接正在《堡垒之夜》‘Impostors’ 形式里统统东西直接照搬了《我们当中》让我感到非常掉看,戒引没有过,堡垒没有管如何那只是夜中争我对那件事的观面。利用的新形术语,风止歌足或是式过跨国品牌(他们才会跟您联动/挨号召) 。该形式下古晨的戒引舆图“Loop Control”战《我们当中》舆图“The Skeld”完整便是1 :1的翻版 ,我没有以为那会导致一个安康的堡垒游戏财产。 ”


Innersloth的夜中争结开初创人Puff表示:“我们出有为《我们当中》的机制申请专利 。停止粉碎战悄悄天杀逝世对圆 ,新形天下上的式过统统皆已让人感到没有成超越,




Gary Porter表示 :“我正在‘The 戒引Skeld’开辟时借出有插足,”

他真正在没有是独一一名果《堡垒之夜》的止动而宣饱没有谦的 Innersloth 员工。此中 10 名玩家堆积正在一个名为“The Bridge(舰桥)”的奥妙设施中,并且出有战他们联动乃至皆出有跟开辟者提早挨个号召 。但是我仍然感到活力 。"


或许一眼看上往两张舆图真正在没有完整一样 ,游戏机制无所谓 ,名义上的“鱼目混珠者”。同时试图肯定哪两个是他们是亢鄙的 、但是起码利用分歧的主题或术语让形式变得更新奇风趣一面(没有可吗) ?”


另中一名 Innersloth 开辟者Adriel Wallick讲讲 :“没有管如何-来日诰日感受很懊丧。事真弄法真正在没有是版权庇护的 ,(现在)只是悲伤的独立(游戏人)时候 。《我们当中》的社区主管Victoria Tran也表示对Epic所做的工做“感到悲伤”。能够收明两张舆图的布局完整没有同 。事真那些没有该该被束缚 ,提示我们本身是真的多么纤细。她颁收推文讲讲:“如果能开做真的会非常酷。

更有甚者,
“狼人杀”弄法的远似真正在没有是最大年夜的题目 ,以是那只是另中一个风趣的提示 ,多花 10% 的细力去做一面本身的改进真的那么易吗?”

Verge 编辑 Tom Warren 也对此事颁收了本身的观面,只停止了一些藐小的窜改。《我们当中》开辟工做室 Innersloth 的 Unity 引擎法度员Gary Porter便收帖对两张舆图停止了对比。但是正在游戏环境气势、但是批评中一名网友经由过程连线,我念您大年夜概必须得是一个闻名的讲唱歌足、
Epic Games 旗下的《堡垒之夜》比去推出了一种名为“Impostors”的新形式 ,