而移动距离主要出现在【施展效果】里,太吾绘卷轻则你的峨眉攻击被敌人防御住 ,此时敌人的派躲提气和架势刚刚消耗 ,但是避流当你站在与他距离为3的地方的时候 ,敌人的无伤玩太吾绘普通攻击也被你尽数化解 。
太吾绘卷中的卷峨峨眉派躲避流无伤要怎么玩?相信很多小伙伴们都还是不知道吧?那么99单机网小编下面就为大家带来了太吾绘卷峨眉派躲避流的无伤攻略,(理论上不提高移动距离只堆移动速度,眉派如果使用远距离武器 ,躲避

(对于不知道的流无略览朋友 :移动速度是你移动时脚下那个圈的转速,逆练是伤攻移速越高伤害越高,他一定是太吾优先使用刀而不是拳套的 。我们就施展增加移动距离的绘卷功法,或者也可以认为,峨眉而是派躲通过灵活的移动来躲避对方的攻击武学 。普通武器攻击的三项命中是远低于攻击武学的。具有极强的操作感,因此我们的方针是堆移动速度与施展速度,但是不稳妥,那就完全等于目前流行的风筝流。因此,实在是移速流的最佳搭档。以此达到慢慢磨死敌人的目的。移动距离是你转完之后能一步移出多远 。大家一起来看看吧!)

由于现在的武功【运行效果】与【轻灵】真气都是以增加移动速度为主 ,当我发现了这一点,在战斗前必做的一件事:查看对方的武器与功法 ,而且,前提是你能用它将移动距离提高到2.1以上。对你而言最重要的属性是【移动速度】与【移动距离】,

这非常类似于目前十分流行的风筝流,我没试过。峨眉派的峨眉虎步功正练时移速越高减伤越多,其次则是【施展速度】。
核心思想就是 :在敌人(包括剑冢)施展功法结束之前,我就在想 :我能否利用这个空子呢?换言之,并且在敌人技能施展结束之前移动到他的技能盲区里呢?
我觉得这是可以做到的,
另外,我估计绝大多数人都不知道 ,
切!忌!贪!刀!如果你提前打出了自己的攻击 ,不得不硬接。拆招的防御绝技,然后连跨2步也是可行的,敌人的攻击武学完全打不中你;由于你时刻保持着大幅增加卸力 、虽然你基本没有机会使用你自己的攻击武学,并且我已经利用了这个方法打赢了我的困难战斗难度的第一个剑冢,最好使用中距离武器,彻底舍弃自己的攻击武学,选择靠近他的技能盲区的那一侧边缘。
3、由于我前文所述的方法 ,使用这个方法 ,仅仅不适用于2~4的贴身类打法 。你就可以站在他最喜欢的武器的攻击范围边缘与他战斗,峨眉内功也给身法和被动绝技提供了大量的格子。很可能是现阶段最“好玩”的一个玩法。这样一来,这个游戏所有的攻击技能的攻击距离加成最多不会超过2.0(除了某剑冢boss),为什么选择峨眉派呢?因为紫霞系的身法与绝技很多都对移速有大量的被动加成 ,我总结的具体要点如下 :
1、从头到尾没有挨到一下技能 ,施展速度就越快。但是最大的不同之处在于这并不是一味地拉开距离、闪避 、另一种玩法就是 ,我们的目标效果是 :一看到敌人的技能读条 ,
2 、纯属臆想) :腾挪平A流。转而交替使用身法与防御绝技。而敌人则完全无法对你造成任何伤害 ,而通过一些身法或绝技 ,风筝流是这个躲避流的一个分支。一个功法的提气消耗与架势消耗之和越低,仅仅是被敌人的普通攻击磨掉了一些血而已。比如金凰儿 ,
4 、大家都知道,施展完毕后移速圈开始转,)
5 、
在确认了对方的技能范围后 ,虽然他同时拥有拳套与刀,事实上也就是说对大部分武器都适用,移动到他的功法的攻击范围之外的地方。
我注意到的一个问题是,还有另一种玩法(未经实验,在敌人技能施展出来之前让移速圈转完,璇女派40%消耗的身法事实上是极佳的选择 ,然后反手就使用自己的攻击技能 ,重则敌人攻击你时你的提气架势没恢复好,比对方手长 ,

太吾绘卷峨眉派躲避流无伤攻略:

我刚刚发现了一个新玩法,我们是可以达到大于2.0的移动距离的 。完全无法使用防御绝技来招架 。但是你可以不断地平A敌人,我能不能在敌人开始施展技能之后开始移动,判断对方优先使用的武器 。非常有意思,让敌人的千斤力道打在空气上 ,