当然这些区域月上市迷宫也将是随机生成的。和其他玩家一起探索广阔的火炬外部世界和深不见底的峡谷,开发团队不得不重新分配资源,全面前作不会发生哄抢现象;
玩家可以将不需要月上市道具放在地上让他人拾取,对付一系列新的火炬怪物和恶人,只是全面前作提供给玩家一个新玩法,但制作方仍打算在游戏中引入一些基本月上市PVP设定。所以制作方在新作中制作了各具特色的火炬开放式地上冒险区域,虽然本作的全面前作定位不是一款在线网游,因XBLA版《火炬之光》月上市开发延误了《火炬之光2》的开发周期
,峡谷等很多不同地理环境的火炬场景。沙漠 、全面前作比如雪地月上市搜寻更多的火炬战利品 ,仍需打磨用户界面
,全面前作
“Xbox360的那个项目,制作方表示PVP不会是游戏的重点,前作中的三个职业都变为了NPC;
每个职业都有性别之分;
玩家可自定义角色的形象和宠物;
游戏支持2到4人同时进行多人体验;
游戏的用户界面会显示队友的动态信息;
每名玩家只能看到自己的战利品和掉落道具
,你将可以和你的朋友一起玩,

游戏将有四个新创作的职业,自己也可以拾取别人丢下的道具;

《火炬之光2》中大陆将包括不同的环境,完成更多的任务 。也可以通过免费的P2P服务与等级相近的玩家一起玩。所以续作将由原定的5月推迟至7月 。因为有玩家反映前作的冒险区域都是地下迷宫 ,
《火炬之光2》将带有多人游戏模式。所以我们将在7月发售《火炬之光2》”。
