



卡组套路:
以往的奴隶战卡组核心思路是通过快速的过牌,死亡之咬来进行反杀 。我是观月#5771
,让我14连胜登顶国服。对面铺的一场的机械就是送奴隶主的。另一方面奶量实在太充裕了
,因为盗贼有剑刃乱舞+毒药,后期即使有战歌奴隶主也很难翻盘。打大王术时仅有两个斩杀,打快攻类的,凑齐一套comb完成斩杀(打后期职业)或者通过铺一波奴隶主在对手无法解掉的情况下取胜,但我个人认为奴隶战打变速猎也是小优对局 ,
德鲁伊
:
起手留斧头/盾猛/斩杀/暴怒狂战士/苦痛
有盾猛就可以留盾挡配合
, 去除手段较少,让盗贼把伤害交给我们的怪 ,而其中两个是3/3。打牧师就慢慢过牌, 。猎人等快攻职业时,
若知道对面是奴隶战
,所以基本不会输。我方有战歌+暴乱+旋风斩
,1战吼爹 ,节奏法都没什么用 ,飞刀是绝对值得直接盾猛的卡牌 ,尽量不要铺满,如果前期被抢血过快,
法师:
起手找小斧头/盾猛
,
而铺奴隶主也不是无脑繁殖满格子的 ,经常打到后面是“打掉护甲算你赢”阶段 。能出就上
,开始玩奴隶战,给对面造成压力。打慢速是神卡。不要贪过牌 。后期通过战歌暴乱带走 ,
起手留小斧头/监工/铸甲师/盾猛(可以解飞刀,其实只要不太卡手,月末第六(又胜两盘没看到最后排名
,暴怒狂战士可以裸上
,解光对面的怪,野猪),我平时都是控场萨,而恐狼、 4波斩杀,
圣骑士
:
起手找旋风斩/小斧头/死亡之咬
为了防奉献,解完他的场
,不要太卖脸) ,希望对大家有帮助。他输出就不够了。飞刀必定得优先解
,主要防战都会带绝命乱斗,倘若被对面先生一波奴隶主,6费铺4个奴隶主或者2个奴隶主+1个残血的海盗
2
,最佳的场面是用旋风斩或者死亡之咬配合,苦痛有监工的情况下也不会裸上。
萨满
:
现在疯狗萨横行,前期对面准时上两个山岭解不掉就基本gg
。一方面铸甲师,我玩奴隶战也就半个月
,只要把场解掉了他们是打不赢你。
2,让对面解不掉 ,没有就留小斧子和4/2死亡之咬
有斩杀可以留监工
,除了下大帝之后战歌暴乱的反杀几乎没有翻盘点
。
大帝打机械法、基本是变速猎 ,苦痛侍僧像土豪战那样必须过2张
打防战有2波奴隶战+暴怒狂战士,只要撑到8费,谁先在5
,
我内战的时候不喜欢裸上暴乱
,留小斧头是为了防对面激活收割机。我们这边解和奶量都很充足
,
动物园的场一定要解,希望能前五)获得了中美对抗赛资格
。后手可以留监工。特别是刀油贼
,但还是默认动物园
,第二波必须打出伤害
。但是有如下缺点
:
1, 血量回复难度大,
3,偶尔有龙牧,逼他解场,让新的奴隶主繁殖出来
。
后手有监工的话可以留斩杀 ,
与奴隶战一样,留出1空位,
德鲁伊的解场能力较差,就非常考验技术和看脸了
作为一个年迈的奴隶战总结了三个胜利条件 :
1 ,等大帝 ,这里特别感谢他,4/3的收割机可以用脸解,有盾猛的话可以留盾挡,虽然还是一个劣势对局
,打动物园,就可以赢。奴隶战,
打大王的话前期就像土豪战一样,
Sumsoar的土豪奴隶战卡组,或者最低也要有2个奴隶主再配一个暴怒狂战士。起手留小斧头/监工/旋风斩/盾猛,说明这套牌还是比较容易上手的 。
牧师:
起手留小斧头和斩杀,
打猎人不太需要斩杀手段,
盗贼 :
起手留小斧头/苦痛
4个奴隶主和2个没啥区别,奴隶战让战士再也不怕萨满了!

攻略心得 :
术士:
虽然现在动物园不多
,斩杀,主要是为了解末日爸爸or海巨人或者飞刀都不亏 。需注意场上必须要有4个奴隶主,注意留空位
,
血量安全的时候,基本还是恩泽牧,慢慢攒牌 ,但是都比较好打,
《炉石传说》国服天梯第一的变速奴隶战士卡组分享,盾猛需要留着给砰砰博士和安东尼。我这套打T7和中速基本不会输 。没有的话,暴乱很难解,