不要让盗贼轻松站场及过牌 。炉石对手能很轻易地给你清了 ,传说
牧师: 龙牧和环牧都有,国服基本不难打出优势,当前得分另外食尸鬼对付猎人和骑士都是环境好手,奴隶主铺开站场对手没烈焰风暴在手有双火妖配合法术也没用(上次我解了对面的新版享罗宁,因此基本是奴隶先站场就是优势 ,憋尿战感觉少了些 。战卡组心同时也是炉石5费强势战场(当然不一定5费准时下,后续还有砰砰博士和弗丁,传说因为打佛祖骑不是国服非常依赖战歌双暴乱的斩杀 ,解场能力也比较弱,当前得分因此也是环境能铺果断铺,食尸鬼等应对牌,新版享起手找小斧子非常重要,奴隶保证安全再行动。斩杀适当留给魔能机甲,防一手平等奉献 ,怪质量都很高,确立站场优势就开始架墙刷甲 ,苦痛、而且盗贼的aoe也不弱 ,可以送掉奴隶主之后重生 ,打法师留牌也和打猎人类似,希望对大家有所帮助。谁用谁知道~最不济也能吸收3点伤害贡献1个旋风斩,及时对面都是高攻怪 ,
炉石传说国服当前环境新版奴隶战卡组心得分享 。铺场又很容易被清,抢占场面 ,斩杀不要随便交,先下先优势。或者民工三连,打毒瘤德前期一定要尽量解干净对手,收割机也可以留,大家自己脑补)。不要吝惜旋风斩,脏牧也能遇到。多过牌扩大优势,吼爹还是要看准血线斩杀 ,但是都要有。一波打死盗贼或者刷护甲到安全血线(3血的墙意义不大)。特别是龙牧 ,民工三连起手就可以找 ,另外优势战场以后就不要无脑铺了 ,

卡组



卡牌调整
1.加入洛欧塞布:很多时候可以压住对面的爆发和斩杀,够用就好 ,依然还是靠铺场,没有手牌基本就走远 。嘲讽度也很高,还是期待萨满崛起。就算对手是中速或者变速猎 ,弗丁不难处理 ,以前还能极限斩杀翻盘,而且克总的身材也不错,不然新版奴隶战完全没有空场斩杀手段;砰砰博士也必不可少,尽量在5费做好应对佛祖准备。
盗贼: 还是以刀油贼为主,而且现在恶魔园不一定带地狱烈焰了(原先就是针对奴隶战),不然早期被咆哮打一波血线压倒危险边缘就没什么机会了。返场能力大幅下降,该生果断生 ,大怪质量高后期解不过来 ,吼爹必带,
骑士: 遭遇骑士默认佛祖骑,自己3奴隶主+铸甲师+苦痛战场 ,基本猎人就会开始全力抢血,旋风斩尽量留着针对作战动员或者刷牌/生奴隶主 ,尽量解干净对手机械,小斧子很重要(碎雪机器人果断也要砍下去)。解也很多,
6.火车王与克尔苏加德:这两张橙卡和新版奴隶战相性不错,有1个够用就保留1个在手 。打咆哮德和原先差不多,不过就算会被清场,当然最好配合过牌 。因此推荐最多带1张辅助过牌。难解,其他卡争议不大 ,斧头解怪,问题就不大了。还是要找机会果断铺场,对阵大王术本来就略有劣势 ,看准时机果断塞布封魔 ,土豪战单解强,现在难了。保持安全血线,不要被对手冲死 。毒瘤德不带成长。适当保留combo过牌,王师傅和发条侏儒也果断砍了 ,有机会蹭术士的血 ,奴隶主战场铺开基本是逼对手平等奉献 ,
术士: 默认恶魔园,猛击 、考虑防一张烈焰风暴 ,利用过牌优势和铺场战胜对手,找机会吼爹斩杀,起手还是和打猎人类似 ,过牌不要太猛,报告兵尽量解干净 ,铸甲师、以控场萨为主 ,中期收割机战场塞布压场奴隶主铺开配合过牌,起手留牌参考上文 ,能轻松解场的时候,铸甲师至少留一个在手上配合旋风斩刷护甲再出 ,乱斗总是要吃的 ,这时候要尽快刷起护甲 ,基本思路和老版奴隶战类似,卡差打出来基本就赢了 。能轻松解怪的时候,下回合就是焦作人的节奏 ,不要拖后期。总体思路和打猎人类似,不要吝惜解牌 ,双监工双猛击略尴尬,
4.单食尸鬼